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为什么有人讨厌指针?

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-11-25 15:01:46    作者:高瞻    浏览次数:307
导读

指针本质上就是“引用”(&)和“解引用”(*)操作。struct point {float X;float Y;};struct point A = { 100.00, 200.00 };// 实体struct point *p = &A; // 引用struct point B = *p;// 解引用指针有多少级,就解多少级,在汇编里,无非就是多几次 []int *p1 = int **p2 = &p1int ***p = &p2;-----------------mov ea

指针本质上就是“引用”(&)和“解引用”(*)操作。

struct point { float X; float Y;};struct point A = { 100.00, 200.00 }; // 实体struct point *p = &A; // 引用struct point B = *p; // 解引用

指针有多少级,就解多少级,在汇编里,无非就是多几次 []

int *p1 = &a;int **p2 = &p1int ***p = &p2;-----------------mov eax, [esi] ; 解第壹次mov eax, [eax] ; 解第二次mov eax, [eax] ; 解第三次

不过,指针级数多了,就很容易绕晕了。

还有一些指针得骚操作,让人晕头晕脑得。

例如:

#define offset_of(type, member) (&((((type)*)0)->member))

这个取结构偏移值得宏,估计初学者会看得很晕。

#define contain_of(p, type, member) ((size_t)(p) - (size_t)offset_of(type, member))

上面这个用来获取上一层结构得地址,用得就是这个原理。

struct A { int x; int y;};struct B { int b; struct A a;};contain_of(p, B, a); // 已知 struct A a 地址 p,求 struct B {} 地址

估计就是这些让人抓狂,讨厌。

 
(文/高瞻)
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