晓查 丰色 发自 凹非寺
量子位 报道 | 公众号 QbitAI
NeurIPS 2021将于下周正式。
今天,大会公布了NeurIPS 2021得杰出论文奖,时间测试奖,以及今年新设得数据集和测试基准可靠些论文奖。
杰出论文奖今年有六篇论文被选为杰出论文奖得获得者。之所以选择这些论文,是因为它们具有出色得清晰度、洞察力、创造力和持久影响得潜力。
A Universal Law of Robustness via Isoperimetry论文地址:
openreview/pdf?id=z71OSKqTFh7
这篇论文来自微软以及斯坦福大学,关键字为对抗鲁棒性、过参数化和isoperimetry(等周图形学)。
获奖理由:
感谢提出了一个理论模型,来解释为什么许多SOTA深度网络模型需要比平滑拟合训练数据还需多得多得参数。
特别地,在训练分布得某些规律性条件下,O(1)-Lipschitz函数在标签噪声scale之下插入训练数据所需得参数数量为nd,其中n是训练示例得数量,d是数据得维度。
这一结果与传统结果形成鲜明对比。传统结果表明一个函数需要n个参数来插入训练数据,而现在则发现,参数d似乎是保证数据平滑插入所必需得。
该理论简单而优雅,和对MNIST分类具有鲁棒泛化能力得模型规模得观察结果也一致。
这项工作还为ImageNet分类开发稳健模型所需得模型大小提供了可测试得预测。
On the Expressivity of Markov Reward论文地址:
openreview/forum?id=9DlCh34E1bN
这篇论文来自DeepMind、普林斯顿大学和布朗大学,研究方向为强化学习,通过检查马尔可夫奖励函数可以表达什么样得任务来研究有限环境中马尔可夫奖励函数得表达能力。
获奖理由:
马尔可夫奖励函数是不确定性和强化学习下顺序决策得主要框架。
感谢详细、清晰地阐述了马尔可夫奖励何时足以或不足以使系统设计者根据其对行为、特定行为得偏好,或对状态和动作序列得偏好来指定任务。
通过简单得说明性示例证明,存在一些无法指定马尔可夫奖励函数来引发所需任务和结果得任务。
幸运得是,他们还表明,可以在多项式时间内确定所需设置是否存在兼容得马尔可夫奖励,如果存在,也存在多项式时间算法来在有限决策过程设置中构建这样得马尔可夫奖励。
这项工作阐明了奖励设计得挑战,并可能开辟未来研究马尔可夫框架何时以及如何足以实现人类所需性能得途径。
Deep Reinforcement Learning at the Edge of the Statistical Precipice论文地址:
openreview/forum?id=uqv8-U4lKBe
论文来自谷歌、蒙特利尔大学和麦吉尔大学,研究方向也是强化学习。
获奖理由:
方法得严格比较可以加速有意义得科学进步。感谢提出了提高深度强化学习算法比较严谨性得实用方法。
具体而言,新算法得评估应提供分层得引导程序置信区间、跨任务和运行得性能概况以及四分位数均值。
该论文强调,在许多任务和多次运行中报告深度强化学习结果得标准方法,可能使评估新算法和过去方法之间得一致性和提升变得困难,并通过实证示例说明了这一点。
所提出得性能比较方法旨在通过每个任务得少量运行进行计算,这对于许多计算资源有限得研究实验室来说可能是必要得。
MAUVE: Measuring the Gap Between Neural Text and Human Text using Divergence Frontiers论文地址:
openreview/forum?id=Tqx7nJp7PR
论文来自华盛顿大学、艾伦研究所和斯坦福大学。
获奖理由:
感谢介绍了 MAUVE,这是一种比较模型生成文本分布与人类生成文本分布得散度度量。这个想法简单而优雅,它基本上使用了被比较得两个文本得量化嵌入得(soft)KL 散度测量得连续族。
本出提议得MAUVE度量本质上是对连续度量系列得集成,目标是捕获I类错误(生成不切实际得文本)和II类错误(不捕获所有可能得人类文本)。
实验表明,与之前得散度指标相比,MAUVE可以识别模型生成文本得已知模式,并且与人类判断得相关性更好。
这篇论文写得很好,研究问题在开放式文本生成快速发展得背景下很重要,而且结果很明确。
Continuized Accelerations of Deterministic and Stochastic Gradient Descents, and of Gossip Algorithms论文地址:
openreview/forum?id=bGfDnD7xo-v
本篇论文来自巴黎文理研究大学、洛桑联邦理工学院、格勒诺布尔-阿尔卑斯大学、MSR-Inria联合中心。
获奖理由:
感谢描述了Nesterov加速梯度方法得“连续化”版本,其中两个独立得向量变量在连续时间内共同演化——很像以前使用微分方程来理解加速度得方法——但使用梯度更新,随机时间发生在泊松点过程。
这种新方法导致了一种(随机化)离散时间方法:
(1)与Nesterov方法具有相同得加速收敛性;
(2) 带有利用连续时间参数得清晰透明得分析,这可以说比之前对加速梯度方法得分析更容易理解;
(3) 避免了连续时间过程离散化得额外错误,这与之前使用连续时间过程理解加速方法得几次尝试形成鲜明对比。
Moser Flow:Divergence-based Generative Modeling on Manifolds论文地址:
openreview/forum?id=qGvMv3undNJ
感谢来自魏茨曼科学研究学院、Facebook和加州大学洛杉矶分校。
获奖理由:
感谢提出了一种在黎曼流形上训练连续归一化流 (CNF) 生成模型得方法。关键思想是利用 Moser (1965) 得结果,该结果使用具有几何规律性条件得受限常微分方程(ODE)类来表征 CNF得解,并使用散度明确定义目标密度函数。
感谢提出得Moser Flow方法使用此解决方案概念,来开发基于参数化目标密度估计器得CNF方法。训练相当于简单地优化密度估计器得散度,回避运行标准反向传播训练所需得ODE求解器。
实验表明,与之前得CNF工作相比,它得训练时间更快,测试性能更出色,并且能够对具有非常数曲率得隐式曲面得密度进行建模。
时间检验奖从去年开始,NeurIPS时间检验奖(Test of Time Award)选择了更广得年限范围。因此,今年大会选择2010年2011年论文。
在16篇引用量超过500得论文里,选择了这篇论文:
online Learning for Latent Dirichlet Allocation
论文地址:
proceedings.neurips/paper/2010/file/71f6278d140af599e06ad9bf1ba03cb0-Paper.pdf
来自普林斯顿大学和法国China信息与自动化研究所。
第壹Matthew D. Hoffman发表这篇论文时,曾经在普林斯顿攻读博士学位,现在他是谷歌一名高级研究科学家。
感谢介绍了一种基于随机变分梯度得推理过程,用于在非常大得文本语料库上训练潜在狄利克雷分配 (LDA) 模型。在理论方面,它表明训练过程收敛到局部允许,令人惊讶得是,简单得随机梯度更新对应于ELBO目标得随机自然梯度。
在实证方面,首次表明 LDA 可以轻松地在数十万个文档得文本语料库上进行训练,使其成为解决“大数据”问题得实用技术。
这个想法在机器学习社区产生了很大得影响,因为它是更广泛模型类别得一般随机梯度变分推理过程得基础。这篇论文之后,就没有充分得理由再使用完整得批次训练程序进行变分推理了。
数据集和基准测试可靠些论文奖今年 NeurIPS 推出了新得数据集和基准测试(Datasets & Benchmarks)赛道,表彰在数据领域得工作。
该领域得2篇可靠些论文奖分别是:
Reduced, Reused and Recycled: The Life of a Dataset in Machine Learning Research
论文地址:
openreview/forum?id=zNQBIBKJRkd
这篇论文来自加州大学洛杉矶分校和谷歌。
感谢分析了数千篇论文并研究了不同机器学习子社区中数据集使用得演变,以及数据集采用和创建之间得相互作用。
发现,在大多数社区中,随着时间得推移,使用不同数据集得人更少了,而且人们使用得数据集基本都来自少数精英机构。
这种变化是有问题得,因为基准变得不那么具有普遍性,这些数据集中存在得偏见可能会被放大,并且研究界更难接受新得数据集。
这对整个机器学习社区来说是一个重要得“警钟”,让他们更加批判性地思考哪些数据集用于基准测试,并更加重视创建新得、更多样化得数据集。
ATOM3D: Tasks on Molecules in Three Dimensions
论文地址:
openreview/forum?id=FkDZLpK1Ml2
这篇文章来自于斯坦福大学和芝加哥大学。
感谢介绍了一组基准数据集,其中包含小分子和/或生物聚合物得3D表示,用于解决单分子结构预测和生物分子之间得相互作用,以及分子功能和设计与工程任务问题。
这篇文章将3D模型得实现与具有1D或2D表示得SOTA模型进行基准测试,并显示出比低维对应物更好得性能。这项工作提供了有关如何为给定任务选择和设计模型得重要见解。
这项工作不仅提供了基准数据集,还提供了基线模型和开源工具来利用这些数据集和模型,大大降低了机器学习人员进入计算生物学和分子设计得门槛。
原文地址:
blog.neurips/2021/11/30/announcing-the-neurips-2021-award-recipients/
— 完 —
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