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用SolidWorks画滚筒_如果凹孔切除的方法不对

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-10-14 00:30:39    作者:郭鑫哲    浏览次数:204
导读

建模过程1.在【前视基准面】画圆。2.【拉伸凸台】两侧对称:336 。3.在圆筒左端面画两个圆,【拉伸凸台】给定深度:20 。4.在【右视基准面】画直线,下方中点几何关系。(显示样式——隐藏线可见)5.【扫描】直径:1

建模过程

1.在【前视基准面】画圆。

2.【拉伸凸台】两侧对称:336 。

3.在圆筒左端面画两个圆,【拉伸凸台】给定深度:20 。

4.在【右视基准面】画直线,下方中点几何关系。(显示样式——隐藏线可见)

5.【扫描】直径:10 。

6.也可以在【上视基准面】画圆。

6-1.【拉伸凸台】先给定一个等距尺寸。

6-2.两个方向都:成形到下一面。

7.【圆周阵列】方向:圆筒面 ,数量:4个 。(圆柱有半径:1得圆角)

8.【镜像】两个特征,勾选:几何体阵列。

9.在【右视基准面】画圆。

10.【拉伸切除】等距:98.5 ,完全贯穿。

10-1.也可以等距:100 ,拉伸切除:1.5 。(但不能用包覆或从面切除,会导致装配体里球头柱不能配合。)

11.【线性阵列】方向:蓝色面,间距:40 ,数量:8个。

12.【圆周阵列】方向:蓝色边线 ,数量:8个 。

13.【倒角】1.5×45°。

14.完成。

15.如果小孔用【包覆】或【从曲面切除】切除后得面和圆筒一样,也是个圆面,就没法和球头柱配合。

15.简单渲染一下:

 
(文/郭鑫哲)
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