建模过程
1.在【前视基准面】画圆。
2.【拉伸凸台】两侧对称:336 。
3.在圆筒左端面画两个圆,【拉伸凸台】给定深度:20 。
4.在【右视基准面】画直线,下方中点几何关系。(显示样式——隐藏线可见)
5.【扫描】直径:10 。
6.也可以在【上视基准面】画圆。
6-1.【拉伸凸台】先给定一个等距尺寸。
6-2.两个方向都:成形到下一面。
7.【圆周阵列】方向:圆筒面 ,数量:4个 。(圆柱有半径:1得圆角)
8.【镜像】两个特征,勾选:几何体阵列。
9.在【右视基准面】画圆。
10.【拉伸切除】等距:98.5 ,完全贯穿。
10-1.也可以等距:100 ,拉伸切除:1.5 。(但不能用包覆或从面切除,会导致装配体里球头柱不能配合。)
11.【线性阵列】方向:蓝色面,间距:40 ,数量:8个。
12.【圆周阵列】方向:蓝色边线 ,数量:8个 。
13.【倒角】1.5×45°。
14.完成。
15.如果小孔用【包覆】或【从曲面切除】切除后得面和圆筒一样,也是个圆面,就没法和球头柱配合。
15.简单渲染一下: