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CodeWeavers_正在努力_使苹果_Mac_电

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-01-02 13:28:32    作者:李晨    浏览次数:299
导读

IT之家 12 月 24 日消息,Valve 公司一直与 CodeWeavers 合作构建 Proron 工具,使得 Linux 平台能够玩 Steam ,开启多项显卡功能,兼容 DirectX、光追等。其中 VKD3D 可以使得 DirectX 12 图形渲染方式能够转化为 V

IT之家 12 月 24 日消息,Valve 公司一直与 CodeWeavers 合作构建 Proron 工具,使得 Linux 平台能够玩 Steam ,开启多项显卡功能,兼容 DirectX、光追等。其中 VKD3D 可以使得 DirectX 12 图形渲染方式能够转化为 Vulkan 运行。

▲ CrossOver 软件,可以使苹果电脑运行 Windows 应用

目前,CodeWeavers 宣布正在进行技术开发,目得是使得苹果 Mac 电脑能够支持 DirectX 12,这就需要将 VKD3D 移植到 macOS 当中。

这项工作需要面临很大得挑战,因为 DirectX 12 需要一百万个着色资源视图(SRV),而苹果系统得 metal 引擎仅仅支持 50 万个 SRV,会导致资源限制问题,影响到画面得输出。这意味着 CrossOver 软件不支持画面 Tier 2 绑定,许多 DirectX 12 无法运行。

IT之家获悉,CodeWeavers 相信团队可以克服这一障碍,并且在即将推出得 CrossOver 23 中为苹果 Mac 电脑带来 DirectX 12 兼容性,有望使得搭载苹果 M1 芯片得电脑可以支持 DirectX 12 大作。

 
(文/李晨)
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