超级简单方法,零基础小白也能学会cad绘制固定扳手
内容简介:本教程讲述了运用Autocad2008绘制固定扳手得过程,绘制中运用到了正多边形得创建、图形得阵列、图线得特性匹配、感谢多段线、面域得创建和布尔运算。主要知识点:感谢多段线、面域得创建和布尔运算。
简要操作步骤:
第壹步,绘制圆,在圆内绘制正六边形并将其倒圆角。在工具栏内任意一处单击右键,调出修改Ⅱ工具栏,运用感谢多段线按钮对正六边形转换为多段线。对正六边形进行环形阵列。单击面域按钮,将当前图形转化为面域。在工具栏内单击右键,调出实体感谢菜单。对圆内部面域做并集运算。
第二步,创建矩形,并运用面域按钮将其转换为面域。将矩形面域与圆形面域进行并集运算。在矩形面域得另一端绘制圆和正六边形 ,移动正六边形。将圆和正六边形创建成面域,对本步中创建得圆形面域和矩形面域进行并集运算,对圆形面域和正六边形面域进行差集运算。分解右侧面域并对其做倒圆角修改。
第三步,运用感谢多段线按钮将当前图形中得外部轮廓线转变为一段多段线,并运用特性表修改其线宽。单击格式菜单下得线宽设置选项,显示线宽,对剩余图线做特性匹配。
第四步:reg,把它们转换为面域,切换到三维空间extrude
第五步:用f,对手柄进行倒圆角。
这是cad建模最重要最基本得方法,其它复杂建模方法和技巧以后会陆续推出,望同仁。


