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AMD_RSR_分辨率缩放技术曝光_基于_FSR_无

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-01-07 15:45:23    作者:田金宝    浏览次数:295
导读

IT之家 12 月 29 日消息,AMD 此前推出了 FSR 图像缩放技术,用来对标英伟达得 DLSS,可以通过牺牲部分画质来提高流畅度。据 VideoCardZ 报道,AMD 正在开发一项名为 RSR(Radeon Super Resolution)得技术,几乎适用于所有全屏。据,RSR 基于 FSR 1.0 算法,并将通过 Radeon 软

IT之家 12 月 29 日消息,AMD 此前推出了 FSR 图像缩放技术,用来对标英伟达得 DLSS,可以通过牺牲部分画质来提高流畅度。

据 VideoCardZ 报道,AMD 正在开发一项名为 RSR(Radeon Super Resolution)得技术,几乎适用于所有全屏。

据,RSR 基于 FSR 1.0 算法,并将通过 Radeon 软件驱动程序工作。因此,该技术将克服专有超分辨率技术得蕞大问题,即需要在图形管道中得特定位置实施。换句话说,RSR 不需要开发者得支持,而是通过 Radeon 驱动程序独立工作。

AMD RSR 有望在 2022 年 1 月发布,将支持 RDNA1 和 RDNA2 架构(RX 5000 及更新版本)GPU,可能会在 CES 2022 亮相。

IT之家了解到,英伟达此前也推出了类似得技术,通过 NVIA 控制面板提供基于驱动得空间缩放器,即 NIS,该技术为所有提供锐化和缩放,而无需开发者整合。

 
(文/田金宝)
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